Bite-kokoinen simulointipeli

Gita Jackson 01/13/2019. 0 comments
Simmiland Indie Itch.io Kotaku Core

Rakastan kaikenlaisia ​​simulointipelejä. Anna minulle Dwarf Fortress , SimCity 3000 tai The Sims ja voin eksyä niitä päiviä. Joskus minulla ei ole päiviä, joiden aikana voin eksyä pelissä. Simmiland naarmuttaa simulointisärmäämättä ottamatta liikaa aikaa elämästäni.

Olen kiireinen nainen. Yritän tasapainottaa vaativaa työtä, yhteiskunnallista elämää, suhdetta ja jotakin paljon tarpeellista aikaa joka päivä. Pelien pelaaminen voi olla minulle suuri ilonlähde, mutta minun täytyy myös tehdä asioita, kuten ottaa roskat ja syödä.

Valitettavasti pelit, jotka eniten haluan pelata, ovat sellaisia, jotka vievät tuntia ja tuntia. Crusader Kings II vain halkeama noin puolen tusinan tunnin kuluttua. Civilization on koko "yhden kerran" koukku. The Sims 4 voi saada minut vetämään syvälle huolelliseen tilaan, jossa vietän puoli tuntia täydentäen katon. Onneksi viime yönä törmäsin Simmiland , Simmiland kehittämään indie-peliin , joka antaa minulle kaiken, mitä haluan simulointipelissä murto-osassa aikaa.

Simmiland pelaat uuden sivilisaation jumalaa. Sinulla on kyky muuttaa ympäristöä, ja valtuutesi edustaa korttipakkaa. Jotta voit käyttää jokaista korttia, sinun täytyy viettää uskoa. Joskus sinun täytyy käyttää korttia luoda lisää puita tai kasveja, ja joskus yksi kyläläisistäsi haluaa tuulen. Tämän toivomuksen antaminen saa sinut uskoa. Kun olet poissa kortista, peli on ohi.

Se on pienimuotoinen peli, mutta mekaniikka on yllättävän syvä. Säällä luoden korttien käyttö voi muuttaa kartan biomeja. Jos käytät "Rain" -korttia, se tekee suon, ja "Wind" -kortit alentavat lämpötilaa, joskus muodostavat tundran. Eri korteilla on erilaiset vaikutukset eri biomeihin. "Critter" -kortin pudottaminen metsäalueella saa joskus lampaita tai ehkä karhun, mutta sen käyttö tasangoilla saa kanoja.

Vaikka olet kiireinen työkalu ympäri maastoa, sinun täytyy ohjata sivilisaatiota kohti omavaraisuutta. ”Tarkasta” -kortin käyttäminen tietyissä kohteissa auttaa ihmisiä löytämään uuden teknologian. Puun tarkastaminen auttaa heitä keksimään pikakuvan. Villieläimen tarkastaminen opettaa heille, miten se kotoutuu. Tarkastava poopi johtaa heidät keksimään maataloutta. Kun käytät matalaa kortteja kannellasi, et voi enää vain tuhota enemmän vehnää tai marjoja, jotta sivilisaatio voi syödä. Heidän täytyy oppia, miten he voivat viljellä ja kokata, jotta he voivat selviytyä.

Kun kortit loppuvat, peli ei ole oikeastaan ​​ohi. Valikkonäytössä on korttikauppa, jossa voit käyttää "Stars" -tekstiä, jonka voit ansaita saavuttamalla saavutuksia tai näkemällä uusia asioita pelissä, ostamaan lisää korttipaketteja. Jos juoksukortteja on vähän, voit ostaa viisi pakettia viidestätoista tähdestä. Voit jopa tuoda peliin uusia elementtejä ostamalla "Quake" - ja "Meteor" -kortteja tai jopa "Plague" -korttia. Nämä kortit esittelevät uusia muuttujia harkittaviksi. Heittin Meteor-kortin vain nähdäkseni, mitä tapahtuisi viime yönä ja päädyin jonkin verran kultamalmia. Käytin Inspect-korttia ja yhtäkkiä sivilisaatiollani oli valuutta ja rakensin markkinoita.

Kun ostan kaikki käytettävissä olevat kortit, olen varma, että peli ulottuu pidempiin ja pidempiin toistoaikoihin. Olen nyt iloinen siitä, että Simmiland antaa minulle pienen jumaluuden maun, jota haluan juuri ennen nukkumaanmenoa.

HighResolutionMusic.com - Download Hi-Res Songs

Suggested posts

Other Gita Jackson's posts

Language